約 4,664,800 件
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設立の意義 違法ダウンロード刑罰化は、2012年6月20日に可決されました。今まではアップロードのみが違法でした。私たちは違和感しかありません。日本の政治はどうなっているのか?という疑問を投げかけていましたが、やっと施行されたという感じです。ということで私たちはダウンロード厨房どもを徹底的に違法だということを頭に叩きつけてやりたいのです。
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PalmDesktopの日本語化(ダウンロード) WristPDAの日本語版は発売されていません。 従って付属のPalmDesktopも英語版のみです。 ここではこのPalmDesktopを日本語化する方法についてまとめます。 なお、検証に使用した環境は WindowsXp の英語版です。 したがってスクリーンショットもすべて英語版になっています。 お使いのOSが日本語版の場合、スクリーンショットは日本語版のものと差し替えて考えてください。 使用するのは以下の3つです。 Palm,Inc.のホームページで配布されているPalmDesktop 4.1.4 日本語化パッチ WristPDAに付属のCDに入っているドライバー PalmDesktop 4.1.4と日本語化パッチは無料で手に入れることができます。 それではこの2つのファイルのダウンロード方法と、そのインストール方法について詳しく説明しましょう。 PalmDesktop 4.1.4のダウンロード まずはPalm,Inc.のホームページでPalmDesktop 4.1.4をダウンロードします。 Palm, Inc USA (http //www.palm.com/us/) なお、ここで説明に使用しているスクリーンショット等は2005年9月30日現在のものです。 サイトのデザイン等は予告なく変更される場合があります。 その場合は検索機能等を使用してPalmDesktop 4.1.4を探してダウンロードしてください。 ここをクリックすると拡大します 上部メニュー”support”を選択し、左のメニュー”for desktop/hotsync”の”Palm Desktop for Windows”を選択します。 ここをクリックすると拡大します 次に Get Palm Desktop の中の Previous version of Palm Desktop for Windows を選択します。 ここで紹介する日本語化パッチはVer.4.1.4のみに対応していますので、Latest version of Palm Desktop for Windows は選択しないでください。 ここをクリックすると拡大します Palm Desktop 4.1.4 for Windows を選択します。 ここをクリックすると拡大します 全ての項目に必要事項を記入し、nextボタンを押します。 PalmOneからのお知らせメールを希望しない場合はチェックボックスのチェックを外してください。 ここをクリックすると拡大します Englishバージョンの PalmDesktopWin414EN.zip を選択します。 ここをクリックすると拡大します ライセンスアグリーメントに目を通し、問題なければAgreeボタンを押してください。 ダウンロード先のディレクトリーを指定すると自動的にダウンロードが始まります。 日本語化パッチのダウンロード 陣来霧さんの palmOne Tungsten 総合掲示板から日本語化パッチをダウンロードします。 palmOne Tungsten 総合掲示板 ここをクリックすると拡大します トピックスの”掲示板で上がった情報を保存している「別館」はこちら。”をクリックします。 ここをクリックすると拡大します トピックスの”Palm Desktopで日本語を表示・入力(Win)”をクリックします。 表示されるページの一番下のほう、 ”日本語化パッチ for Palm Desktop 4.1.4 (No.7)” から日本語化パッチをダウンロードします。 ここをクリックすると拡大します http //www.emeraldshell.com/palm/pd414jdsp.zip (直接リンクにつき、リンク切れの場合には上のリンクから辿ってください) ここからPalmDesktop 4.1.4の日本語化パッチをダウンロードします。 (注意)ホームページのデザイン変更等によりリンクは予告無く変更される場合があります。 その場合はWebの検索機能等を使ってファイルを検索してみてください。 必要なダウンロードファイルはこれだけです。 あとはWristPDAに付属しているインストールCDを用意して実際のインストールに進みます。 PalmDesktopの日本語化(インストール)へ続きます。 免責事項 当サイトの内容によって被る損害についてサイト管理者は一切責任を持ちません。自己責任の上で情報を活用してください。 記載されている製品名等は各社の登録商標あるいは商標です。 一部引用画像は引用元に著作権があります。 当サイトの内容、写真等に問題がある場合、info @ pamupamu.com までご連絡ください。できる限りすみやかに対処いたします。 説明の便宜上直接リンクがはられている場合があります。不具合がありましたらご連絡ください。 Copyright (C) 2005 by Shigeyuki Seko all right reserved.
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webから画像と音声をダウンロードして再生するサンプル 概要 data actions events 概要 web上にある画像(jpg)と音声(wav)をダウンロードしてから再生します。 音声は端末を振ると停止することができます。 このサンプルを実行すると通信が行われます。 画像 http //www18.atwiki.jp/touchdevelop/pub/icon1_s.jpg 約4KB 音声 http //www18.atwiki.jp/touchdevelop/pub/audio_sample2.wav 約148KB ここでは毎回通信を行ってダウンロードしていますが、変数sやpには前回実行したときのデータが残ったままなので、if data → s → is invalid → equals(true) then等で判定して、すでにダウンロード済みなら通信を省略するといったことも可能です。 ※ver2.3→2.4になってサウンド関連のコマンドが一部削除されました。sound→stopコマンドは削除対象となったため新規に入力することができません。また、過去に配信されたものをダウンロードした場合、sound→stopコマンドは無視されるため、音声の停止が行われません。 "//"で始まるコメント行は入力する必要ありません。 data 変数名 種別 初期値 説明 s Sound - wavファイル p Picture - jpgファイル pはグローバルじゃなくローカルでも可。 actions action main()// 音声ファイルをwebからダウンロードしてsに格納 "audio download" → post to wall data → s = web → ◎download sound("http //www18.atwiki.jp/touchdevelop/pub/audio_sample2.wav") // 画像ファイルをwebからダウンロードしてpに格納 "image download" → post to wall data → p = web → ◎download picture("http //www18.atwiki.jp/touchdevelop/pub/icon1_s.jpg") // 画像pを表示 data → p → post to wall // 音声sの再生ピッチを変更 data → s → set pitch(0.5) // 音声sを再生 data → s → play "audio play" → post to wall events 端末が振られたときの処理 event shake()// 音声sを停止 data → s → stop "audio stop" → post to wall
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-ダウンロード版(単体購入)- ・Wizardry 亡霊の街 体験版をダウンロード後に 製品版 解除キーを購入してプレイできる。 ・ダウンロード版にはツインパック版にあった特典等は無し。 ・シナリオ2とシナリオ3は別途DLCで購入の必要あり。 -ダウンロード版(フルパック版)- ・上記ダウンロード版(単体購入)の内容に シナリオ2とシナリオ3が含まれているセット。 単体で購入してシナリオ2とシナリオ3を購入するより安いのが特徴。 *製品版 解除キーを購入後に体験版を起動すると製品版に変わる。 -ツインパック版- ・特製PS3用テーマ4種類収録 ・Wizardry魂の迷宮とWizardry亡霊の街の2つのWizardryを収録したお得なパッケージ(*下記参照) ・Wizardry魂の迷宮用とWizardry亡霊の街用にツインパックボーナス特典として ゲーム内のアイテムを最初から使用する事が可能。(*下記参照) *Wizardry 囚われし魂の迷宮 製品版 解除キー、試練の迷宮全開放、Wizardry 修道女の赤き影(追加クエスト) *Wizardry 亡霊の街(シナリオ1) 製品版 解除キー 注意 ツインパック版には、シナリオ2とシナリオ3は含まれていないので別途DLCで購入の必要あり。 ・魂の迷宮用アイテム 生贄の札x2、支配の札x2 オーディンソード、ブシドーブレード、ブーメラン マスタープレート、武士の鎧、聖なる鎧、マジックシールド *主人公作成→アイテム受け取り→倉庫に預ける→主人公の削除で無限増殖が可能 ・亡霊の街用アイテム(下記を1セットのみ) 生贄の札x2、支配の札x2 ロングソード、グレートソード、癒しの杖 白のローブ、黒のローブ、プレートメイル、ライトシールド はねつき帽子、ガントレット
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記念名称 記念カード 出現期間 登場Text 退場Text 備考 2000万ダウンロード 【S】神の手を担う司祭 ティシア・ローム【A】司祭 ティシア 2014/2/18(火) 16 00 ~ 2014/2/24(月) 15 59 1900万ダウンロード 【S】燦然と咲く花 ミーナリア・ファリィ【A】お茶目な少女 ミーナリア 2014/2/3(月) 16 00 ~ 2014/2/10(月) 15 59 ■ - 2014/2/15(土)に『フェリシモ』から名称変更された 1800万ダウンロード 【S】絆の精霊召喚士 ルチル・メイ【A】精霊と暮らす少女 ルチル 2014/1/20(月) 16 00 ~ 2014/2/2(日) 16 00 ■ - 1700万ダウンロード 【S】神弓の戦巫女 トウカ・ホデリ【A】森の守り手 トウカ 2014/1/7(火) 12 00 ~ 2014/1/20(月) 15 59 - - 1600万ダウンロード 【S】魔道名探偵 ポワロ・バートン【A】探偵 ポワロ 2013/12/26(木) 15 00 ~ 2014/1/8(水) 15 59 ■ ■ 1500万ダウンロード 【S】伝説の創り手 ミール・ウェイランド【A】ドワーフの鍛冶屋 ミール 2013/12/13(金) 16 00 ~ 2013/12/26(木) 12 00 ■ - 1400万ダウンロード 【S】角獣を駆る公女 アビー・パトリシア【A】騎獣の冒険家 アビー 2013/12/3(火) 12 00 ~ 2013/12/17(火) 11 59 ■ - 1300万ダウンロード 【S】艶麗な愛の神弓 ステラ・フェリクス【A】愛の射手 ステラ 2013/11/19(火) 16 00 ~ 2013/12/3(火) 16 00 ■ ■ 1200万ダウンロード 【S】蓮華神妃 シャクティ【A】美の女神 シャクティ 2013/11/11(月) 16 00 ~ 2013/11/25(月) 16 00 ■ ■ 2013/11/14(木) 16 00 まで入手確率が通常の3倍 1100万ダウンロード 【S】火煉爆竜姫 アリューゼ・ヴェローナ【A】竜神姫 アリューゼ 2013/11/1(金) 16 00 ~ 2013/11/15(金) 16 00 ■ ■ 2013/11/6(水) 16 00 まで入手確率が通常の3倍 1000万ダウンロード 【S】降誕する創聖の花嫁 アンジェリカ【A】鎮魂の女神 アンジェリカ 2013/10/22(火) 16 00 ~ 2013/10/31(木) 20 00 ■ ■ アンジェリカ第3弾2013/10/25(金) 16 00 まで入手確率が通常の3倍 900万ダウンロード 【S】魔道機械少女 アイ【A】魔道義体 コードネーム:AI 2013/10/15(火) 16 00 ~ 2013/10/30(水) 16 00 ■ ■ 2013/10/18(金) 16 00 まで入手確率が通常の3倍 800万ダウンロード 【S】愛と祈りの天魔 ミミ&ララ【A】天使と悪魔 ミミ&ララ 2013/10/2(水) 16 00 ~ 2013/10/16(水) 16 00 ■ ■ 2013/10/5(土) 16 00 まで入手確率が通常の3倍 700万ダウンロード 【S】龍神の姫巫女 ヤヨイ・クシナダ【A】雨乞いの巫女 ヤヨイ 2013/9/25(水) 16 00 ~ 2013/10/9(水) 16 00 ■ ■ 2013/9/28(土) 16 00 まで入手確率が通常の3倍 500万ダウンロード 【S】満ちた月の女神 クラリス・ルナ【A】月の女神 クラリス 2013/9/9(月) 15 00 ~ 2013/9/25(水) 15 00 ■ ■ 400万ダウンロード 【S】極炎の竜騎兵 キャナル・エアガイツ【A】炎の竜騎兵 キャナル 2013/8/30(金) 15 00 ~ 2013/9/13(金) 15 00 ■ ■ 350万ダウンロード 【S】風水金魚師 サーヤ・スズカゼ【A】初夏の金魚師 サーヤ 2013/8/16(金) 15 00 ~ 2013/8/30(金) 15 002013/10/28(月) 16 00 ~ 2013/11/5(火) 16 00(復刻) ■ ■ 300万ダウンロード 【S】新緑の佳人 スウ・メイラン【A】希望に燃える少女 メイラン 2013/7/16(火) 15 00 ~ 2013/7/23(火) 15 002013/10/28(月) 16 00 ~ 2013/11/5(火) 16 00(復刻) ■ ■ 250万ダウンロード 【S】悠久の風 サクヤ・クランブル【A】ボーダー サクヤ 2013/6/28(金) ~ 2013/7/18(木) 15 00 ■ ■ 【A】ボーダー サクヤ のみ期間終了後も引き続き出現中 200万ダウンロード 【S】民衆を導く女神 アンジェリカ【A】決意の花嫁 アンジェリカ 2013/6/12(水)? ~ 2013/6/20(木) 23 592013/10/28(月) 16 00 ~ 2013/11/5(火) 16 00(復刻) ■ ■ アンジェリカ第2弾 30万ダウンロード 【S】至福の花嫁 アンジェリカ【A】花嫁 アンジェリカ 2013/4/??(?) ~ 2013/5/2(木) 15 002013/10/28(月) 16 00 ~ 2013/11/5(火) 16 00(復刻) アンジェリカ第1弾 記念カード一覧を編集
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登録日:2012/06/07(木) 01 36 46 更新日:2022/01/12 Wed 17 40 55NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DLC GOD_EATER GOD_EATER2 GOD_EATER_BURST ダウンロードコンテンツ 公式が病気 『GOD EATER』及び、『GOD EATER BURST』『GOD EATER 2』におけるダウンロードコンテンツ。 バンナム系のゲームのダウンロードコンテンツは『THE IDOLM@STER』を筆頭に有料のイメージが強いが、このシリーズのものは珍しく一部を除いて無料である。さらにダウンロードミッション専用のアラガミが登場するものや、変わったシチュエーションのもの、新装備が作れるものなど、豊富な種類がある。 またバグが発覚した際の公式側からのバグ告知やパッチ対応も早いので安心して修正パッチを待つ事も出来る。 このシリーズがバンナム最後の良心と評され、また本当にバンナムのゲームなのかと疑われる理由の1つである。 ダウンロードミッション専用アラガミ 基本的には既存のアラガミの骨格をベースにしているが、かなりアレンジされているために別物のように感じる。 何体かただの色変えみたいのg・・・(筆者はアーサソールに粛清されました。 バーストで登場したヴィーナス、ヤクシャ/ヤクシャ・ラージャは骨格も新規作成という気合の入れよう。 ダウンロード専用装備 ダウンロード専用アラガミ等から作ることができる装備。 実用性の高い装備から超回避バックラーのような縛りプレイ用装備まで様々。 バーストでは「レアモノの女神」のようにダウンロード専用装備限定のスキルも登場。 ダウンロード専用衣装 ファミ通やテイルズ等とのコラボ衣装。 男性主人公と女性主人公では作れるものが違うことも。 『GOD EATER』 ダウンロードミッション専用のアラガミであるスサノオや黄金のグボロ・グボロが登場するミッションや、高難易度のアラガミを単体討伐できる救済措置的なミッションが配信された。 スサノオが登場する「神ヲ蝕ムモノ」は当初は予約特典のプロダクトコードを入力しなければプレイできなかったが、後に同内容のものが配信され通常購入したプレイヤーも遊べるようになった。 ちなみに黄金グボロが登場する「黄金祭」も期間限定で先行配信されていたが、同内容のミッションが後に配信されている。 これらのコンテンツは続編のバーストにも最初から収録されている。 Ver.1.0 記念すべき最初のDLC。ダウンロードミッション専用アラガミ、スサノオの登場する「神ヲ蝕ムモノ」と、30体ものオウガテイル種があらわれる「ダンシングオウガ」が配信された。 スサノオの素材から新装備の神蝕シリーズを作ることが出来る。この神蝕シールドはRank4のままでもかなり高性能なので高難易度ミッションの頼もしいお供となる。 Ver.1.1 ダウンロード専用アラガミ第二弾ヘラが登場。 ただの色変えセクメトとか言ってはいけない。 タイマンでヴァジュラ四体を相手にする鬼畜ミッションも同時に配信された。 Ver.1.2 新アラガミ、ポセイドンが登場。 色変えテスカトリポカとk(ry Ver.1.3 素材から救世主の帰還の主人公、シルバの神機レーヴァテインの素材を落とすゼウスが登場。色変えアイテールt(ry 恐るべき耐久性を持つ黄金グボロも登場。その他単体討伐ミッション多数。 Ver.1.4 アマテラスが登場。 躍動する特大おっぱい(なんか堅い)で我々を震撼させた。素材で神蝕シリーズを強化できる。 コクーンメイデン祭りな稲刈りも登場。 Ver.1.5 最後の新アラガミ、ツクヨミが登場。 アルダノーヴァのようになめてかかると痛い目を見る。 Ver.1.6 最後を飾るだけに公式が本気を出したトンデモ難易度のミッションが登場。 ハガンコンゴウ(当時は超強敵)四体を相手にする「ピルグリム2」はその筆頭。 スサノオと黄金グボロの一般解放もこの時に実施された。 『GOD EATER BURST』 前作と同じくダウンロード専用アラガミも登場。 その他遊び心にあふれたミッションや、アニメ、ゲームなどとのコラボミッション、ユーザー考案神機の手に入るミッションなどが配信された。 前作に比べて難易度やアラガミの強さがBURSTから入った初心者向きに下方修正され物足りないと感じた調教済みな神機使い達のため、公式が本気を出した鬼畜難易度のエクストラチャレンジミッションも多数収録。 エクストラチャレンジミッションの内容が発表される度に、全国のゴッドイーターが青ざめたりひっくり返ったり小躍りしたり対策に追われたりしている。 Ver.1.0 新アラガミ、ヴィーナスが登場。 まさかの尻グボロで全国の神機使いたちを唖然とさせた。 EXチャレンジのグボたんの大逆襲「グボグボパニック」と師匠大集合の「明鏡止水」で公式が本性を表し始める。 その他にとある魔術の禁書目録とのコラボミッションを収録。 報酬素材から、男キャラなら一方通行、女キャラなら御坂妹になりきれる衣装が作成できる。 Ver.1.1 カリギュラが登場。あまりのカッコよさに見とれてハイスピードハンティングされた者は数知れず。 他のEXチャレンジはコクーンメイデンを30秒で狩れという「クイックドロー」、超絶強化されたハンニバル&同侵喰種(通称:鬼ハンニバル)から逃げ回りながらコクーンメイデンを狩る「鬼さんこちら」の二つ。 そのうち鬼ハンニバルを返り討ちにする猛者が現れ始めた。本当に極東支部は弱肉強食だぜフゥ〜ハ〜ハ〜 期間限定ながらファミ通がプロダクトコードを配信しており、ダウンロードすると素材集め用の3ミッションが解禁される。 これらをクリアすると、コラボ衣装として「ネッキー」のコスプレ衣装を作成できる。 Ver.1.2 バンナム系のゲームとのコラボミッションが追加。装備や衣装が作れる。 EXチャレンジでは十分以内に単独でハガンコンゴウ四体を狩る超鬼畜ミッション「オースコープニル」と、二人だけでシユウ堕天×2とカリギュラを狩る「ダンスマカブル」が登場。 Ver.1.3 ユーザー考案神機を作れるミッション「戦士の墓標」「美しき戦神」「魔女のお茶会」が追加されるが、そうそう簡単には作らせないという公式の意思表示かNPCの同行人数が制限されたりソロ限定だったりで難易度はなかなか高め。 作成できる装備はそれぞれ「墓石シリーズ」「戦乙女シリーズ」「洋菓子シリーズ」で、どれも一級品の性能を誇る。 その他はEXチャレンジとして、制限時間5分以内かつ同行者1名だけで氷グボロ&ディアウス・ピター&セクメトを狩る「疾風怒濤」、無印の理不尽攻撃力を取り戻したボルグ・カムラン&サリエル&ヴァジュラを二体ずつ連続討伐する「オリジン」が登場。 Ver.1.4 ゾイd(ryもとい、ラーヴァナが配信。 単体ではさほど強くないが、集団戦では思わぬ強さを発揮する。 他のEXチャレンジでは、ラーヴァナとコンゴウ堕天が徒党を組んで襲ってくる「イートンブレイザー」、追憶の教会で縦横無尽に飛び回るザイゴート30体を狩る「ハンプティダンプティ」、高台から落ちるとヴァジュラテイル雷が大量出現するという特殊な状況でハンニバル侵喰種を狩る「高鬼」、追憶の教会で無印級に強化されたコンゴウ&グボロ&シユウを連続討伐する「油断大敵」が登場。 Ver.1.5“FINAL” 最後のDLCだが、だいぶ間を空けてからの配信となった。 新アラガミ、ヤクシャ及びヤクシャ・ラージャが登場。 そして、某黄色の人と華麗な人の共通点から何かと話題だった魔法少女まどか☆マギカ、およびアニメ店長とのコラボが実現。僕と契約して神機使いになってよ! 他のEXチャレンジは、ヤクシャ・ラージャとシユウ×3が襲ってくる「鬼神演武」、バレットエディットを駆使して短時間でコクーンメイデンを狩る「クイックドロー2、3」、ヴィーナスを除くDLC追加アラガミが連続で襲ってくる「アソートメント」、同行者1名のみで強化プリティヴィ・マータとヤクシャ×3を相手にする「マリアンヌ」、鬼ハンニバル&同侵喰種を空母で迎え討つ「鬼退治」、大量のディアウス・ピター&ハガンコンゴウ&セクメト&ハンニバル侵喰種を連続討伐する「ゴッドイーターバースト」が登場。 Ver.1.51“GRAND FINALE” 前回で最後のハズだったがバグが判明、修正パッチとともにお詫びとして更にミッションが追加された。 大量の雑魚&ディアウス・ピター&ハンニバル侵喰種を狩るEXチャレンジ「レミニセンス」クリアで入手できる素材、「追憶の欠片」から作れる装備はかつて共に戦った彼を思い出させる… そして最高難度のEXチャレンジ「百鬼夜行」が登場。鬼ハンニバルの猛攻を潜り抜けながらヤクシャ13体を狩り尽くせ! Ver.1.6“NEW ORDER” 最新作GOD EATER 2に向けて復活したDLC。 引き継ぎのための武器作成を支援する13種のミッションが収録される他、GE2の初期装備であるフライア支給装備「クロガネシリーズ」を一足早く作成できる。また、引き継ぎ条件をどれだけ満たしたか分かるチェッカーも付属する。 収録される13種のミッションは最後のクイックドロー「クイックドロー真」、ラーヴァナ&コンゴウ堕天&氷グボロを5分以内に部位破壊する「一気阿成」、鬼ハンニバルを躱しながら超耐久オウガテイルを30体狩る「鬼まつり」、無限湧きするピター&アイテールをかいくぐって超耐久コクーンメイデンを狩る「小よく大を制す」、超強化された雷シユウ&セクメト&氷グボロ&コンゴウ堕天を狩る「四凶ノ舞」、紙耐久・即死攻撃のシユウ30体を5分以内に狩る「烏剛の衆」、5分間好きなだけオウガテイル(レア素材を落とす高耐久テイルが混じる)を狩る「玉石混交」、超耐久メイデンを避けつつピター&金蠍を狩る「ブラッディ・ローズ」、クアドリガとサリエルを避けつつエイジスに出現した大量に回収ポイントを2分で回る「収穫祭」、四隅にいる超強化メイデンを避けつつ赤蠍と視覚・聴覚がない金蠍を狩る「毒針の囲い」、クロガネを作成できる「黒片の小道」、鬼となったカリギュラを狩る究極ミッション「鬼神竜帝」、そして鬼神竜帝すら超える最悪のミッション「光芒一閃」と実に多種多様。 そして極めつけに、これまでの武器の最終強化Rank 10を超えるRank ★がオラクルソードと超回避バックラー(あと引き継ぎ不可のコラボ装備)を除いた全武器に追加。スクショで★オラクルソードが表示されているが気にしてはいけない。 純粋にステータス&スキル強化が行われるだけでなく、武器によってはマイナススキルの追加でよりピーキーな性能になるものもある。(例:★呪刀) もはやDLCを超えてアップデートの域。さすがシフト! 俺たちの期待を簡単に超えていくッ! そこにシビれる! あこがれるゥ! が、特定条件下でフリーズが発生するバグが判明。 このバグに関して2ch本スレ住民は公式配信前にバグを確認し(過去パックをDLしていればダウンロードリストからDL可能だった)、公式配信直後に回避方法を発見、速やかに公式に報告というセルフデバッグで対応。 データ破損の心配こそないが、致命的なバグを前に全く荒れることがなかった。シフトがこれまで築き上げてきた信頼の高さをうかがわせる。 フリーズが発生する条件をまとめると、超回避バックラー及びオラクルソードを所持した状態で刀身あるいは装甲のRank ★装備を作ろうとしたら発生するようで、銃身は特に問題がない模様。対応策としては上記二つの装備を売っ払う事が一番手っ取り早い。 公式も当日中にバグを告知、修正アップデートを行うことを表明するなど迅速な対応で信頼に応えた。また、アップデート前に作ってしまった超回避バックラーとオラクルソードを売るしか対応策がなかったプレイヤーへの補填も行われる予定。 …が、Ver.1.51の前例があるのでさらなる鬼畜ミッションが追加される事を予測している神機使いも少なくない。 Ver.1.61“NEW ORDER’” 前述のバグを改善した修正版。 ファイナルチャレンジミッションとして新たに4種のミッションが追加された。 開始直後に自動クリア&特殊な換金素材が手に入る補填ミッション「今日の占い」、体力の低いプリティヴィ・マータがお邪魔キャラとして登場&オウガテイル×2、ザイゴートを狩る「トリック・ショット」、当たれば即死確定の超火力ザイゴートをミサイルをばら撒きまくるテスカトポリカを避けて狩る「灯篭斬り」、体力が増加し全部位破壊を狙いやすくなった黄金グボロ×4を狩る「グボグボパラダイス」と難易度は低めだが変わった発想のミッションばかり。 灯籠ザイゴート・光芒メイデン・鬼神カリギュラ「死ぬがよい」 「今日の占い」で手に入る換金素材である「おみくじ」は大凶、凶、吉、小吉、中吉、大吉、荒吉と複数存在し、それぞれテキストと売却額が変わる凝った仕様。 「トリック・ショット」に登場するマータは鬼畜素材「女王氷鎧」を部位破壊報酬でドロップしやすくなっている。なお、SSSランクでクリアするには専用バレットを作る必要がある。 今回補填されたオラクルソードと超回避バックラーもRank ★に強化できるようになった。割とピーキーな仕様なので、元の仕様と場合に応じて使い分けよう。 『GOD EATER 2』 続編である今作も、過去作の例に漏れず一部を除いて無料。公式で「アップデート」の形を取っているため、項目内でもその記載とする。今作は初期のアップデートから新ミッション5つに加え、ユーザーの意見を取り入れたゲーム内容の修正を配信している他、完全新規のシステム搭載まで実施している。スタッフ休めよ・・・ Ver.1.01(2013年11月14日配信) 初期不具合の修正パッチ。お詫びとして、以後全ミッションにおいて報酬が一割増しになっている。ミッションの報酬が全体的にキリの悪い数字になっているのはこれの影響。 Ver.1.10(2013年12月18日配信) GE2発売後最初のミッション追加アップデート。クリスマス手前に配信されたのだが、早くもプレゼントと言わんばかりに鬼強化個体をぶっこんでくる辺りスタッフの悪意、もといサービス精神がにじみ出ている。 新ミッション群『クリスマスパック』は体力が増加したグボロ堕天(火)2体と鬼強化されたクアドリガ堕天が順番に襲い掛かる「アンチノミー」、鬼強化されたデミウルゴスを暴走神機兵2体の乱戦を捌きつつ狩る「ブライニクル」、ハガンコンゴウ4体という某鬼畜ミッションを髣髴とさせる「垓下の布陣」、イェン・ツィーを加え師匠大集合再び「光風晴月」、次々現れる中型堕天種を常時バースト3&活性化状態で狩る「為小失大」が登場。これらの報酬から新衣装『ワイルドサンタ』『ラブリィサンタ』が作成できる。それに関連して、対応する髪形も追加されている。 アバターカードには更に「レトロスペクト」「ポインセチア」のミッションが記載されているがこれらはプロダクトコード入力が必須。(今後のアップデートで無料開放予定) その他の要素では、キャラエピソードのアーカイブ閲覧やキャラメイキングのやり直し、賛否両論だった複合コアのコスト修正、バレットエディットのモジュール数・威力調整など。特にエディット系のてこ入れは当時猛威を振るっていた所謂「メテオ」と呼ばれる超火力エディット弾に伴う調整という側面もある。キャラエピソードの再閲覧が可能になったことで、再び騎士が何人も宙を舞う羽目になった。 シエルの迷言「も」が修正されたのもこのタイミングですも。 Ver.1.20(2014年1月21日配信) 初期からコラボしていた銀魂コラボ衣装『新八衣装』が追加された。『銀さん衣装』と共に自販機やよろず屋から購入できる。 新規アラガミとしてハンニバル神速種登場。約二倍という超スピードとスタン無効特性を備え、原種から多少紫がかっただけの外見に騙されたゴッドイーター達の悲鳴が各所で木霊した。 新ミッション群は『漆黒の捕食者』と『ニューイヤーパック』。 『漆黒の捕食者』は前作GEBにてリンドウが行方不明だった期間の物語がリンドウの独白という形で新規ボイスと共に語られる。クリア特典として半アラガミ化したリンドウが同行者として選択可能となる。前述したハンニバル神速種はこのパックの顔とも言うべき存在で、最終ミッション「亡国の血戦」では同行者無しの1対1でこいつを狩らなければならない。 『ニューイヤーパック』には「エンハンスミッション」という新要素が登場。各ミッション中特定の条件を満たすことで属性攻撃力が上昇したりする。肝心のミッション内容はザイゴート・セクメトの増援を捌きつつ鬼強化されたスパルタカスを狩る「サーディン・ラン」、これまた鬼強化されたナイトホロウが点在する中テスカトリポカを狩る「鑑の檻」、バースト中は攻撃力・防御力上昇という条件下でスサノオ2体を連続で相手にする「荒魂の城跡」、暴走神機兵2体を引き連れたマルドゥークを狩る「餓狼の居城」、攻撃力上昇&体力低下状態のヤクシャ・ラージャ4体との大乱戦「オーガズ・ウォール」、火属性大幅強化状態でグボロ堕天(氷)とコンゴウ堕天を同時に狩る「ブルー・ローグ」、氷属性大幅強化状態でクアドリガとラーヴァナを同時に狩る「火砕領域」、雷属性大幅強化状態でボルグ・カムランとツクヨミを同時に狩る「幻月環」、神属性大幅強化状態でハガンコンゴウとディアウス・ピターを狩る「帝王の再臨」、開始2分後に攻撃力が上昇する状態で同行者と分断された状態で中型種4体を狩る「クァドラプル」の10個。新年早々大ボリュームである。報酬から振袖をイメージした新衣装『黒檀 粋』『珊瑚 凛』が作成可能。 「サーディン・ラン」「鑑の檻」「荒魂の城跡」では他のブラッドメンバーが振袖姿で同行し、報酬で換金素材の「○○のお年玉(○には各キャラ名が入る)」を手に入れることで他ミッションでも同行可能となる。一度解放すればお年玉を取っておく必要はなく、30000で売れるため金策としても非常に美味しい。 その他では上記振袖衣装と合わせ対応する髪形も追加。 更に各素材のコア作成コスト調整や、BAの威力・性能の調整、各種バグ対応など非常に濃い内容。スタッフは正月休みを取れたのだろうか? Ver.1.30(2014年2月14日配信) ゴッドイーター四周年&バレンタインデーに合わせて配信。 劇場版Tiger&Bunnyコラボとして『ヒーロースーツWT(男性用)』『ヒーロースーツB(女性用)』が追加。他の追加衣装と同様自販機かよろず屋から購入できる。それぞれ虎徹(ワイルドタイガー)とバーナビーのスーツなのだが、何故にバーナビーが女性用なのだろうか? 新ミッション群『アニバーサリーパック』は鬼強化されたニュクス・アルヴァの妨害を捌きつつ暴走神機兵を10体狩る「虚の舞踏」、ガルムとヴァジュラを無視してチョコを拾い続ける「スイート・コレクター」(このミッションのみ難易度8相当)、鬼ヴァジュラから逃げ回りながら点在するナイトホロウ5分で狩る「疾走戦域」、火&神属性大幅強化状態で小型・中型を倒した末に登場するヴァジュラを狩る「虎挟」、火&氷属性大幅強化状態でデミウルゴスとガルムを狩る「氷炎瀑布」、氷&雷属性大幅強化状態でグボロ×2とウコンバサラ×2を狩る「バブルネット・ハント」、補足されないよう中型9体を狙撃する「ハイド・アンド・キル」、隊員全員戦闘可能なら攻撃力・防御力が上昇する条件下で無限に湧くザイゴートと共に登場するイェン・ツィーを狩る「氷の揺り籠」、経過時間毎に変化する強化状態を利用して零號神機兵を狩る「流血の原野」、鬼強化ハンニバル侵喰種とハンニバル神速種を連続で相手する「双竜乱舞」の10個。 その他先行配信されていたミッション「ポインセチア」や『旧衣装キャラクター』『アリサ(アイマスVer)』『フェンリル初代制服』が解放され、ストーリーで途中離脱した2名が追憶という形で動向可能キャラとして復活。各種BAの性能調整も行われた。 次回のアップデートではインフラ実装の告知もあり、ゴッドイーター達は今か今かと待ち焦がれていた。そして・・・ Ver.1.40(2014年5月26日配信) 約3ヶ月半という開発期間を経て、満を持して配信。PSP版ですら約400MB、Vita版に至っては約970MBという超大型アップデートである。機種違いでここまで差が出ているのは、恐らくVita版のみの要素であるインフラストラクチャーによる部分。これまでに無かった要素が多数追加されており、最早別ゲーの域に達しつつある。 新要素その1は『サバイバルミッション』。アナグラに帰還せず連続でミッションをこなしていくというもので、装備セットの変更は可能だが消費アイテムの補充が自由に利かないため、いかにアイテムを消費せず立ち回るかが重要となる。各プレイヤー及びNPCに「耐久値」が設定され、体力がゼロになるかリスポーンすると減少していき、0なった時点でサバイバルミッションから離脱する。 上記サバイバルミッションにも関連した新要素その2は『NPCの成長システム』。NPCをミッションに同行させることで経験値を獲得し、リンクエイド時のステータス上昇やサバイバルミッションで参照される耐久度の上昇などがある。特にその中にあるリンクエイド時移動速度高速化は見た目のシュールさから「神速種」などと呼ばれているとか。 新アラガミとして白鉄の神機兵(しろがねの)と金色のヴァジュラ(こんじきの)が追加。双方とも原種の1.5~2倍近い大きさを誇り、それぞれ攻撃方法も微妙に変更されている。また、ストーリ限定で1回のみ登場していたルフス・カリギュラが万全の状態で登場。あのカリギュラのスピードをさらに速くしたような挙動と新攻撃のモーションに、何がなんだかわからないまま返り討ちにあった者も多い。 ミッション内容は隻眼のマルドゥークを最終目標にした全5ミッションからなる「洛沙の波濤」、白鉄の神機兵が最終目標の全4ミッション「インテークマニホールド」、金色のヴァジュラが最終目標の全4ミッション「煥然たる神威」、ルフス・カリギュラが最終目標の全4ミッション「ペトロフ・ディフェンス」、そしてハンニバル神速種から始まり、金色のヴァジュラ、ルフス・カリギュラ、最後にトラウマ製造機マガツキュウビ+白鉄の神機兵というまさにボスラッシュな全4ミッション「ニルヴァーナ・トレイル」の5つ、実質合計21ミッションという大ボリュームである。 他には前述したインフラストラクチャー実装(Vita版のみ)、ブラッドメンバーの髪形の追加、BAやバレットの調整など非常に多岐に渡っている。 Another Episode 防衛班の帰還(2014年6月5日配信) 上記Ver.1.40から僅か10日程で配信された有料DLC。Ver.1.40配信記念生放送内で『プチ重大発表』という名目で発表された。価格は1,000円(税込)。 GE2にてリストラされていた防衛班のメンバー(大森タツミ、ブレンダン・バーデル、カレル・シュナイダー、ジーナ・ディキンソン、小川シュン)が新規デザイン・新規ボイスで登場。更に新規オペレーターとしてあのハルさんの弟である真壁テルオミと東北系方言娘の星野ウララ、そして前作で登場した雨宮ツバキ女史が追加。総勢新キャラ5名+3名の追加であった。 開発陣としては大きなアップデートはVer.1.40で一旦区切りと考えている模様。「シリーズを発展させるために、まだまだやるべきことが沢山ある」と語っている。いやそろそろ休めよ・・・。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴッドイータープレイヤーの公式への信頼感がヤバイ -- 名無しさん (2013-06-08 12 16 48) 他のゲームもこれくらいサポートしてくれたらいいのに ガンオンとか -- 名無しさん (2013-06-08 18 23 03) サービスが良くてミスった時の対応も早いシフト。そしてそんなシフトのサービスを忠犬の如く紳士に待つゴッドイーターのユーザー。どっちもゲーム業界の鑑だな! -- 名無しさん (2013-06-08 18 29 44) もうバンナムである必要がわからないなこのゲームw -- 名無しさん (2013-10-19 22 15 55) 初めてDLCをやったゲームがゴッドイーターだったために後に他のゲームでDLCやったときになんで有料なんだと思ったなぁ…つまりGEが神だと言うことだな! -- 名無しさん (2013-10-20 18 33 06) 2でも無料で配信することが決定しました。 公式ブログでの富澤Pのコメントは必見。 -- 名無しさん (2013-10-26 10 33 38) 上から有料で出せと小突かれてるのかなと思うと頭が下がる。2も買わせていただきます。 -- 名無しさん (2013-10-26 10 49 09) 配信前にセルフデバッグとか、ユーザーが訓練され過ぎだよww鬼ハンニバル返り討ちなら未だしもさwww GE2も必ず買うッス。これだから神機使いはやめられん -- 名無しさん (2013-10-26 12 10 36) 富樫Pの文章読んでてマジ泣き寸前。一生付いていくことを誓う。 -- 名無しさん (2013-11-06 12 41 00) どっかとは大違いやなぁ…… しかし「黒片の小道」が選択できるのに、出動すると最新パッチが必要って出てできない。ストアの方にもパッチ見当たらないんだけど…… -- 名無しさん (2013-11-17 14 10 16) ↑DLCじゃなくて、ソフトウェアアップデートするんじゃね? -- 名無しさん (2013-11-29 18 18 36) GE2での内容を追記しました。少々読みづらくなってしまいましたが・・・ -- 名無しさん (2014-06-18 15 10 06) GEB1.60のバグが美談みたく取り上げられてるけど、テストプレイすれば分かるレベルのバグをスルーって正直ありえんと思ったわ。スタッフはオラソも超回避バックラーも持ってなかったのか? -- 名無しさん (2014-11-13 21 24 05) いやあついに神開発神話も終わりましたねえ -- 名無しさん (2015-04-24 13 31 33) GERに備えて久々にGEBやったらカリギュラに瞬殺された・・・ほんとに鬼ばっかだぜ -- 名無しさん (2015-10-10 13 56 48) ↑3 「開発力の低さ」と「不具合発生時の対応姿勢」を一緒にしてはいけない。この場合問題を出したこと自体と問題のレベルとしては「ありえん話」だけど、それを握り潰さずに公式に「バグでした」と認めてパッチと損害補填もしてる。少なくともダンマリを決め込んでこっそり直したり、ユーザーとしてはバグとしか思えないものを「仕様です」で逃げるよりは良い印象を持てると思う。 -- 亀レスな上長文申し訳ない (2016-10-23 22 49 55) こうして見返すとGEBは本当に対応力と追加要素すごかったな… -- 名無しさん (2018-10-12 04 05 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/show333/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/lmpclan/pages/46.html
ここではサーバー関係以外のものをDL出来ます (注意 私のPCが起動している間だけDL出来るシステムになっています。) (最大 PM12 00~AM5 00)
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10/06/05 DCG2.0当時の文章で解説されているページです。現在のプレイヤーの平均パッチバージョンは1.17.5(1.11.5)、DCGの最新版はv2.3です。.NET Frameworkなどは4が出ているようです。 09/04/10 Infantry Pack 2.1 for DCG (version 1.33b)が追加です。各国の歩兵分隊が多数編集されています。力作です。 09/04/02 Unit Pack for DCG version 2.1が公開されました。Sturmtiger等幾つか追加されてます。Modを入れた状態でエディターで車両を選ぶ際、水色で表示される物がそうです。 09/03/24 2.1パッチがリリースされました。2.0のマップエラーの解消と、新たなセッティング画面で戦闘配置等のコーディネートがマップ毎に出来るようになりました。 旧バージョンをお持ちの方へ。 追加上書きで大丈夫かも知れませんが、エラーが出た時は解消するよりも一度古い物を消去して、新たにCampaignフォルダのドラッグ上書きを繰り返した方が早そうです。 このModをプレイするには以下のダウンロード/導入が必要です。 microsoftから3点。 .NET Framework 2.0以降 DL 64bit版 .NETとVisual Jは64bitOS版の選択に注意。 XNA Framework Redistributable 3.0 DL Visual J#® 2.0 DL 64bit版 MoWのMod4~6点。 Mod Dynamic Campaign Generator 2.0 DL Mod本体(フォルダ名 Campaign)と、併用可能な別の小型Modが3つ入っています。 Map Pack 2.0 DL マップ集 (同 Campaign)① Campaign 2.1 patch DL 修正パッチ(同 Campaign)② Map Pack 2.1 patch DL 修正パッチ(同 Campaign)③ Unit Pack for DCG version 2.1 DL 車両の追加 (同 Campaign)④ Infantry Pack 2.1 for DCG (version 1.33b) リンク消失。無くてもプレイできます。かわりに新しいバージョンの2.2がエラー無く利用できるかはわかりません。www.orriekm.netになら残っているかもしれません。 歩兵隊追加(同 Campaign)⑤ 本体のCampaignフォルダに対して、マップ集と各修正パッチのCampaignフォルダを数字の順番で上書きを重ねて一つにします。出来た物を、Modsフォルダの中へ入れてください。 ④,⑤はお好みで。 解凍ソフト DL 上記全ての詳細は こちら。 もし、次に示すファイルが要求されてエラーが出るようなら、 1.pat※1 これをMoWフォルダの中へ。 マルチ用v1.11.3パッチを当てると出てくるファイルです。 注意点 マルチ用パッチの項目をご一読下さい。 無い方は こちら pass mow 1.zipを解凍せず1.patにリネームして使用してください。 次のページで紹介するマップの取り込み作業が終われば不要になります。 用意が終わったらCampain.exeでgeneratorを起動して 次へ。 (所在はMoW/Mods/Campain/Campaign.exe) ※1 GamersGateDL版には同梱されており必要無いとの記載を見ましたが そうでない方もいるようです。 以下は好みで DCG 2.0アーカイブに付随のMod greenshieldfix 分隊の中心に表示される緑色のマークをオフにします。 minimapfix ミニマップ上の敵を非表示にします。 selectionfix 選択車両ユニットのハイライトをオフにします。 100605文章を一部変更。 090623リンク変更。一部消失。 090410リンク更新。 090402リンク更新。 090324リンク更新。 090322リンク消失。 090321リンク変更。 090318 はじめまして。DCGを導入したいのですが、手順1まではできたのですが手順2でextract All mapを押しましたところエラーが出てしまいました・・・ 2chでは解凍したデータを全て入れたことにより解決したとのことですが、どうもうまくいきません・・・ modsフォルダのサイズは237MBとなりましたが、サイズは問題ないでしょうか? -- sam (2009-03-19 08 03 48) はじめまして。こちらではmods/Campaignフォルダのサイズは870MBです。出来るようになるまでお手伝いします -- 名無しさん (2009-03-19 17 40 58) 回答ありがとうございますorz 状況を細かく書きたかったのですが、こちらでは長文がコピペできなかったので2chの本スレに書き込んでしまいました・・・ マルチになってしまいもうしわけありません -- sam (2009-03-19 20 41 02) サイズの話でそちらは出来るようになったでしょうか 駄目でしたら話しやすい本スレかこちらで話すかご指定ください -- 名無しさん (2009-03-19 20 55 23) コメント欄小さいと話しづらいですね -- 名無しさん (2009-03-19 20 56 09) 申し訳ないです>< 870MBということはパッチを当てたからですよね? パッチをあてちゃうとシングルができなくなるそうなので、今はパッチをあてるの控えてるんです・・・ -- sam (2009-03-19 21 02 11) シングル用にパッチは当ててません もう一つマルチ用にMoWをインストールして、そちらに当てたものから取ってきました -- 名無しさん (2009-03-19 21 09 49) 本スレを見てから1.patをあげるアップローダーを幾つかあたってるのですが、反映されません -- 名無しさん (2009-03-19 21 14 53) なるほど! -- sam (2009-03-19 21 22 46) 自分はEフォルダにMOWをインスコしたのですが、マルチ用にCフォルダにもインスコして、そこから1.patを持ってくればいいのですね? 1.patはどこに入れるんでしょうか? -- sam (2009-03-19 21 23 57) mowフォルダに入れて下さい exeと同じ階層です -- 名無しさん (2009-03-19 21 28 30) アップローダー用意できましたが必要ですか? -- 名無しさん (2009-03-19 21 38 03) exeと同じ階層ですね! 御迷惑でなければいただきたいです! -- sam (2009-03-19 21 45 33) 用意できました このページの1.patの項目をご確認ください -- 名無しさん (2009-03-19 21 59 16) 早速、DLさせて頂きました! ありがとうございます! しかし、やはり解決できませぬorz 3個のソフトがうまく動作してないのですかね・・・ -- sam (2009-03-19 22 01 00) setting.xmlは改変前の物を使う事を忘れずに -- 名無しさん (2009-03-19 22 02 15) 残念です こちらは続行できるエラーは続行で何とかなったような覚えがありますがそういうエラーではないのでしょうか -- 名無しさん (2009-03-19 22 05 18) extract All mapを押すとエラーが出るんですが、続行というボタンもありました。押してまってるのですが、please waitとなってます。これは何分待つのでしょうか?^^; -- sam (2009-03-19 22 09 32) もう忘れてしまいました。他に作業をしない状態でハードディスクが一生懸命動いてる状態ならがんばってマップをコピーしてるんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2009-03-19 22 13 49) modsフォルダのCampaignフォルダの容量が少しずつ増えれば進んでるのでしょうか・・・ 増えてる様子はないのですが・・・ -- sam (2009-03-19 22 18 46) もう終わってて良い時間ですね -- 名無しさん (2009-03-19 22 20 55) もう一個MoW入れてどんなエラーが出たか確認してみますのでお時間を -- 名無しさん (2009-03-19 22 22 22) 確認事項としてdlしたマイクロソフト系の3本のXP/Vistaの選択はあっているでしょうか -- 名無しさん (2009-03-19 22 25 18) よろしくお願いします・・・ 落としてきた3本のソフトのURLは2chの本スレに書いたのですが、もし可能でした一度チェックして頂けると助かります。 -- sam (2009-03-19 22 27 16) urlでは確認できませんでした vista64bitだったりしますか? -- 名無しさん (2009-03-19 22 43 27) インストール終わりましたのでもう少々お待ちください -- 名無しさん (2009-03-19 22 44 12) 私はXP SP2を使っております。どれもxp対応となってたんですが、どうもこれらのソフトに原因があるとしか思えませぬorz -- sam (2009-03-19 22 46 17) こちらはそのソフトがなじんでしまったのか、初めて見たときのエラーも無く新たなMoWでDCGがうごいてしまいました -- 名無しさん (2009-03-19 22 55 20) PC環境の違いで終わりにしたくは無いので、もう少し教えてもらえますか -- 名無しさん (2009-03-19 22 59 46) こちらはXPのSP3です -- 名無しさん (2009-03-19 23 04 04) せっかくできると思ったのですがね・・・ エラーの内容はこんな感じなのですhttp //p.pita.st/?84jbcrsx -- sam (2009-03-19 23 22 40) エラーの方からはわかりませんねごめんなさい。もし、もう一度extract all map を押してエラーが出なければ、もう出来る常態かも知れないのですがどうですか -- 名無しさん (2009-03-19 23 31 02) 長い読み込みがいやであればdoneでも構いません -- 名無しさん (2009-03-19 23 33 52) うーん 英文でmapファイルがないと表示されて、できませんね・・・ extract all mapが上手くいかないようですorz -- sam (2009-03-19 23 35 18) それならマイクロソフト関連はクリアできている可能性があります -- 名無しさん (2009-03-19 23 38 10) men of war フォルダのアドレス記入は間違いないでしょうか -- 名無しさん (2009-03-19 23 40 00) http //p.pita.st/?zlopi0et こんな感じなのです・・・ アドレス確認してみます -- sam (2009-03-19 23 42 24) アドレスは手入力ではなく選ぶ方からにしたので、やはり間違いはありませんでした・・・ -- sam (2009-03-19 23 45 59) もう少しで出来そうですね -- 名無しさん (2009-03-19 23 46 29) extract all mapのエラーメッセージ一度だけ画像で上げてもらえませんか? -- 名無しさん (2009-03-19 23 49 33) はい・・・ なんかよくわかりませんが、modsフォルダの容量が230MBから250MBまで増えていました・・・ 何回も繰り返してれば800MBまでいくのでしょうか^^; -- sam (2009-03-19 23 52 36) 一発で行きます -- 名無しさん (2009-03-19 23 54 09) 画像はこれでいいのでしょうか?http //p.pita.st/?0dkvz63l -- sam (2009-03-19 23 58 14) これで続行した後の英文エラーがあれば見たいのですが、今晩お時間大丈夫ですか? -- 名無しさん (2009-03-20 00 01 13) 時間はまだ大丈夫です! 続行した後も変わりませんが、あげてみます! -- sam (2009-03-20 00 02 15) 続行を押しましたら、先ほどupした画像のエラーのダイアログが消えただけで何も変わってませんでした・・・ -- sam (2009-03-20 00 06 43) そうでしたか -- 名無しさん (2009-03-20 00 08 45) そしてまた押すと一番最後の画像が出てくるんですか? -- 名無しさん (2009-03-20 00 10 00) いえ。extract all mapで何も反応が出ないのでdoneを押すと2番の陣営と戦線の選択、3番のユニット編成、問題が4番でして1stのMAPが表示されてる場合はプレイできそうなところまでいけそうなのですが、1stが空っぽだとファイルが見つかりませんと出てできないのです -- sam (2009-03-20 00 15 16) ちょっと考えて見ます あと送ってくださった画像から一つ別の事を -- 名無しさん (2009-03-20 00 18 16) save folderはこちらだとこんな感じになりますが普段のセーブはどんな感じですか -- 名無しさん (2009-03-20 00 19 57) C \Documents and Settings\\My Documents\my games\men of war\profiles\player\save\campaign -- 名無しさん (2009-03-20 00 20 22) 少しお時間下さい -- 名無しさん (2009-03-20 00 20 51) ドイツを選択して1stのmapだけプレイすることができました・・・ 空白のmapが埋まれば問題なくplayできそうなのですがorz フォルダは270MBに増えました^^; -- sam (2009-03-20 00 21 24) 増えていくの楽しそうですね -- 名無しさん (2009-03-20 00 22 40) CPのセーブされてる場所ですがC \Documents and Settings\123\My Documents\My Games\men of war\profiles\player\saveとなっておりました。campaign といったものはなかったですね -- sam (2009-03-20 00 28 32) campainはこちらでDCG用に名付けた物ですので気にせずにいてください。セーブデータ格納先はそのマイドキュメントの方に設定されていますのでご変更を -- 名無しさん (2009-03-20 00 33 54) 設定でマイドキュメントの方に戻しました! -- sam (2009-03-20 00 34 47) もうちょっと考えますので。extract all mapさえうまくいけば。その横はいまは only once~ですか? doneですか -- 名無しさん (2009-03-20 00 38 31) 申し訳ないですorz settingの右下のことでしょうか? そこはずっとdoneのままでonly onceというのは一度も見たことありません -- sam (2009-03-20 00 42 43) extract all mapボタンの右のメッセージになります -- 名無しさん (2009-03-20 00 44 10) あー do this only once after installとなっております -- sam (2009-03-20 00 47 47) 押すとエラーでたあと続行しても please waitで読んでる様子無いんですね setting.xml改変前の物であってますか? -- 名無しさん (2009-03-20 00 51 31) はい・・・ 読み込んでる様子はないです・・・ modsフォルダは全て新しいのに入れ替えましたのでsetting.xmlも新しいものです -- sam (2009-03-20 01 00 45) ですが、ファイルが少しずつ増えてるのはMAPが増えてることを意味するのでしょうか? -- sam (2009-03-20 01 04 43) こちらもマップは少しずつ増えているようです -- 名無しさん (2009-03-20 01 14 18) mapとresourceフォルダの容量が増えてますね・・・ しかし、何で少しずつしか更新されないのでしょうかorz -- sam (2009-03-20 01 16 43) 導入のそれとは違う増量の様に感じます -- 名無しさん (2009-03-20 01 19 01) 宿題にさせてもらえませんか あと 10分程度読み込みを放置して挑戦していただけないでしょうか -- 名無しさん (2009-03-20 01 22 18) 読み込み出来るかエラーメッセージがあるかを期待してます -- 名無しさん (2009-03-20 01 24 15) 遅くまでお付き合い頂きありがとうございました。お風呂に入るので読み込み放置しておきますねー 自分でももう少しがんばってみます! -- sam (2009-03-20 01 25 18) 一つ気がついたのですがXNA Framework Redistributable 3.0はXP SP3からしか対応していないようです・・・ 只今、SP3へ適用中です。また後日報告いたします。 -- sam (2009-03-20 05 17 34) SP3にしてもやっぱり駄目でしたw お手上げですorz -- sm (2009-03-20 06 07 50) おはようございます 頑張ってますね -- 名無しさん (2009-03-20 06 27 37) xp 64bit版だったりしないですよね -- 名無しさん (2009-03-20 06 32 08) おはようございますw xp 64bit版ではないです。いったいどこがいけないのか見当もつきませぬ・・・ 今日はもう寝ますw おやすみなさい -- sam (2009-03-20 07 11 41) 設定画面のMOWのフォルダを別の場所に変えてextract all mapを押しましたら、今度はエラーとは違うfile not foundと表示され、そこではgame.pakと1.patを求めていました。そこで、設定した場所にgame.pakと1.patを置いて再度extract all mapを押したところ1.patだけ読み込んでくれたようでmodsフォルダの容量が増えました。game.pakだけ読み込んでくれないのですよねorz -- sam (2009-03-20 18 06 24) 本当にあともう少しなんですね -- 名無しさん (2009-03-20 18 31 10) game.pakはresourceフォルダの中に入ってますか? -- 名無しさん (2009-03-20 18 34 44) setting.xmlを mappakfile \game.pak /mappakfile iconpakfile \game.pak /iconpakfile に書き換えを行い別のフォルダで試みたら同じエラーが出ました・・・ どうやらgame.pakに問題がありそうですねorz -- sam (2009-03-20 18 43 34) はい。resourceフォルダの中に入ってました。 -- sam (2009-03-20 18 45 04) 難儀なgame.pakですね 改造されたんですか? -- 名無しさん (2009-03-20 18 48 20) はい・・・ 少しだけ弄りましたがバックアップもとってたので、そっちの方で使ってるんですけど・・・ 元の設定にもどしてみますorz -- sam (2009-03-20 18 58 44) 元に戻らなくなってしまいました^^; 再インストールしたいのですが、CP情報を残すにはどこを保存しておけばいいのでしょうか? -- sam (2009-03-20 19 07 30) MoWを再インストールなら、セーブデータは残しますか?の項目がありましたけど、CP情報とは何を指すのでしょうか -- 名無しさん (2009-03-20 19 12 56) CP情報はロシアやドイツで進めてたミッションのことです -- sam (2009-03-20 19 18 24) game_progress.setですが、マイドキュメントのMoW関連を丸ごとバックアップ取れば間違いないと思います -- 名無しさん (2009-03-20 19 23 06) シナリオ各セーブデータもマイドキュメントにあるかと -- 名無しさん (2009-03-20 19 26 08) extract all mapで無事にいけました>< game.pakをいじったのが悪かったんですね・・・ お騒がせしましたorz -- sam (2009-03-20 19 40 28) よかったよかった -- 名無しさん (2009-03-20 19 47 15) 長い時間にわたり本当にありがとうございました! -- sam (2009-03-20 19 52 09) できれば後者のために本スレの3点を調査させて欲しいのですが -- 名無しさん (2009-03-20 19 54 42) スレの466になります -- 名無しさん (2009-03-20 19 55 56) 自分はDL版です。Campaignフォルダの容量は772MBで中のMAPフォルダは745MBでした。1.patの処理というのは導入したということでしょうか? そいうことでしたyesです -- sam (2009-03-20 20 04 45) dl版には1~.patが同梱されているのか他の人に聞く用に書いた事でした ありがとうごさいました -- 名無しさん (2009-03-20 20 07 09) 楽しめるといいですね -- 名無しさん (2009-03-20 20 08 40) 私がDLしたときはpatはなかったと思います・・・ お役に立てづ申し訳ないです。 -- sam (2009-03-20 20 34 23) ところでミッションを一つ終えたようなのですが、次に行くにはどうすればいいのでしょうか? -- sam (2009-03-20 20 37 24) すみません・・・ 手順に書いてありましたね。ただ手順どおりに行ってるはずなのですがジェネレーターが更新してくれませぬ・・・ -- sam (2009-03-20 20 58 11) まだ解決して無いようならリンクの6でお話しませんか -- 名無しさん (2009-03-20 21 08 27) hai -- sam (2009-03-20 21 09 32) DCG本体のリンクが切れています。 -- 名無しさん (2009-06-23 05 14 34) http //www.moddb.com/downloads/mirror/16295/2/5756a43884239c39501c81a2c2ad50e9 -- 名無しさん (2009-06-23 05 14 41) 報告、ありがとうございます。moddbのリンク先がよくわからなかったので、DMSへのリンクへと交換しました -- 名無しさん (2009-06-23 22 58 06) 本体のCampaignフォルダを数字の順番で上書きを重ねて←どうゆう意味ですか? -- 名無しさん (2009-08-11 21 21 32) DCG2.0,mappack2.0,campaign2.1patch,mappack2.1patch、…、それぞれに同じcampaignという名のフォルダがあります -- 名無しさん (2009-08-11 22 04 26) DCG2.0のcampaignフォルダに、次のcampaignフォルダをドラッグして、一つにすれば上書きです。同じように繰り返していってください -- 名無しさん (2009-08-11 22 07 01) 解決しました。お騒がせしてすみません。 -- 名無しさん (2009-08-11 23 21 26) Mow:asでMODを導入したいのですが、導入できません どの階層にファイルを入れれば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-05 00 53 20) http //www36.atwiki.jp/menofwar/pages/46.html -- 名無しさん (2012-08-05 20 21 34) XNA Framework Redistributableはバージョン3.0がないとエラーが出ます。 3.1を導入済みで、まだ3.0を入れていない場合は一度3.1をアンインストール後3.0を入れてから3.1を入れましょう -- 名無しさん (2012-09-12 18 48 14) 情報ありがとうございます -- 名無しさん (2012-09-15 19 49 15) 名前 コメント